Пользователь не может использовать свайп, чтобы пролистывать карточки и убирать уведомления. В статье разберем две модели разработки и расскажем, какую из них выбрать, чтобы приложение решало бизнес-задачи и нравилось пользователям. Разбираем плюсы и минусы двух моделей разработки на примере популярных сервисов. Используйте выбранный вами подход для построения качественных и полезных приложений. Давайте рассмотрим плюсы и минусы каждого из указанных подходов.
При её реализации лучше обращаться к нативным библиотекам Google и Apple, чтобы, например, чётко понимать, какие проблемы возникли на этапе покупки и верно обрабатывать состояния. Придётся внедрять в приложение нативный код, который будет обращаться к сторам, и для каждой платформы эти модули будут разными. Получается, что в Lingualeo сначала появились кроссплатформенные элементы, а затем мы переписали их в нативных языках. В нашем случае поддерживать кроссплатформенность было накладнее, чем вести полностью нативные приложения.
Flutter
Позволяет использовать единый исходный код для логики предметной области приложений Android и iOS. Специфичный для платформы код потребуется только в определенных моментах (при работе со специфичными для платформы API или для разработки собственного пользовательского интерфейса). Кроссплатформенная разработка, ее также называют мультиплатформенной. В этом случае используется единая кодовая база, которая подойдет для разных платформ, будь то Android, iOS, Windows, macOS, Linux. Технология может применяться даже в умных часах или для программирования бытовой техники. Петр Чернышев, CEO Friflex, компании, которая специализируется на разработке кроссплатформенных приложений, объясняет, что эти технологии дают бизнесу и почему лучше выбирать Flutter.
- Кроме того, мы публикуем технические кейсы и статьи на Хабре, записываем подкасты и ведём собственное YouTube-шоу.
- Однако, если в вашем приложении нужна хорошая производительность, много графики и анимаций, лучше присмотреться к более современной кроссплатформе, например, Flutter.
- Однако при этом не стоит рассчитывать на выдающуюся производительность и / или максимальную интеграцию с функциями и сервисами платформы и устройства.
- Но и здесь есть свои подводные камни, разглядеть которые можно, только поняв принципы ценообразования.
- Будучи относительно молодой платформой, React Native пока очевидно (хоть и не катастрофически) страдает от недостатка средств разработки и документации.
Так что даже внесений исправления в интерфейс для того, чтобы приложение отвечало духу и букве нужной платформы — вопрос желания, необходимой скорости и качества разработки. В прошлый раз мы касались кроссплатформенной разработки мобильных приложений больше двух лет назад и с тех пор многое изменилось. Кроссплатформенными можно назвать большинство современных высокоуровневых языков программирования.
Виды мобильных приложений
Более низкая отзывчивость (скорость реакции приложения на действия пользователя), более резкая (дерганая) анимация, пинг и подвисания способны очень сильно испортить пользовательский опыт. Часто эти проблемы приводят к тому, что пользователи удаляют приложение после первого запуска, несмотря на его уникальность, приятный дизайн и низкую стоимость. Но как сделать так, чтобы прототип и готовый продукт были одинаковы?
Кроме
того, приложение может работать без постоянного подключения к интернету. Команда Surf создала первый банк в Европе на этом фреймворке и является сооснователем первого в России официального сообщества Flutter-разработчиков. Разработчики Surf активно участвуют в развитии кроссплатформенных технологий. В открытом репозитории на GitHub мы регулярно обновляем базы готовых решений для Flutter. Кроме того, мы публикуем технические кейсы и статьи на Хабре, записываем подкасты и ведём собственное YouTube-шоу. Кроссплатформенность, адаптивность и кроссбраузерность — это прямые показатели, которые влияют на поисковую выдачу веб-сайта.
На чём писать мобильные кроссплатформенные приложения
Но привычные для нативной разработки функции было сложно реализовать в React Native. Кроме того, компании было сложно интегрировать нативную и кроссплатформенную часть приложений и пришлось самостоятельно создавать большую часть инфраструктуры. В результате два года спустя команда вернулась на нативный код.
Может создать проблему и то, что у фреймворков есть множество версий, и чем старее версия, тем больше ограничений. В любом случае, кроссплатформенному приложению открыты двери далеко не ко всем фишкам платформы. Не всегда
возникает необходимость в полной интеграции — её глубина зависит от задач, которые должно решать приложение. Также пользователь уверен в том, что каждый элемент управления, каждая иконка будут иметь стандартный вид и положение на экране приложения. Для разных платформ эти стандарты будут разными, и если создание кроссплатформенного приложения
осуществлялось по гайдлайнам iOS, то пользователям Android это доставит дискомфорт, и наоборот. Кроссплатформенный фреймворк Xamarin разработан в 2011 году.
Выделенные службы API для кроссплатформенных мобильных приложений
Кроссплатформенные приложения в этом плане значительно уступают нативным, а если не ходить вокруг да около, они тормозят, и это их главная проблема. Кроссплатформенность — это важный показатель внутренней оптимизации вашего программного продукта, который влияет на его качество, аудиторию использования и/или позицию в поисковой выдаче. У Android основная панель вкладок располагается в верхней части экрана, у iOS — в нижней. Android использует меню-гамбургер, iOS рекомендует дизайнерам использовать жестовое управление. Нативное приложение спроектировано под привычные паттерны пользователей.
Не затронуть гайдлайны в контексте разработки мобильных приложений невозможно. Гайдлайны — это ценные указания от
компаний-производителей платформ в адрес разработчиков мобильных приложений, направленные на то, чтобы подогнать их дизайн и функциональность под стандарты. Гайдлайны — это фундамент, на котором зиждется
психология и комфорт пользователей платформы. Проще говоря, элементы интерфейса имеют привычный внешний вид и расположение. Один из самых популярных фреймворков для разработки кроссплатформенных приложений. Он может обеспечить высокую производительность, но с одной оговоркой — ни одна кроссплатформа не сравнится в этом параметре с нативными технологиями.
Нативная и кроссплатформенная разработка: что это такое?
Когда речь идет об имидже компании, то уж лучше не иметь приложение совсем, чем такое, которое отвратит клиентов от пользования услугами данной компании. Разработка мобильного приложения на Android может существенно отличаться от разработки под iOS. У каждой из этих операционных систем собственные кроссплатформенные приложения требования к дизайну элементов интерфейса, некоторые из которых противоречат друг-другу. Зачастую они создаются на языке разметки и стилей (HTML, CSS и JavaScript), как и мобильные сайты. Логически такой поступок оправдывается тем, что, в конце концов, весь
интернет-контент — это
HTML-страницы.
Например, приложение «Дикси» на iOS не поддерживает навигационные жесты. Пользователь не может использовать свайп, чтобы пролистывать карточки и убирать уведомления. Разработчики и дизайнеры создают интерфейсы на основе гайдлайнов Apple и Google. Если интерфейс не соответствует гайдлайнам, то он может не пройти модерацию в сторах. Поэтому каждый элемент управления или иконка имеют стандартный вид и расположение на экране. В статье разберем две модели разработки и расскажем, какую из них выбрать, чтобы приложение решало бизнес-задачи и нравилось пользователям.